FRMC 開発日記 No.06

またまたFRMC開発日記です。今回はいろいろ改良していこうかと思っていますが、来週からまた忙しくなるため、大修繕は何日かにわたって行おうと思います。
(ついでに前半後半にも分けてあります)

1.路線の画質改良

この画像で分かる通り、変更前と変更後では、画質の違いが明らかにわかると思います。実は、「アンチエイリアス」と呼ばれるものを使っています。

「アンチエイリアス」については、Googleで調べてね!(強引)

まあなんでこの機能を搭載したかというと、FRMCの機能のほとんどって、頑張ればWindowsのお絵描きペイントでもできます。
しかし実はペイントの描画って、「アンチエイリアス」存在していなくて、作っても見た目は【お察しください】的なものが完成するんですね。でもWindows 10の「ペイント 3D」っていう本格的超遅いペイントで作ってしまえば、「アンチエイリアス」があるので、別にたいしたことではないけど。

と、長々と「アンチエイリアス」について語ってしまいましたが、まだ記事の三分の一にも満たしていません。

2.クリップボード対応


地味にクリップボードの欄が追加されています。

コピー…作成している路線をコピー(背景はコピーされない)
貼り付け…クリップボードにある画像を背景として貼り付け

ざっくりこんなもんです。ちなみに最初の状態でコピー→貼り付けと操作すると二重路線化します(どうでもいい)

※たまにバグります

3.路線の種類の追加

個人的に必要だと思った線をいくつか追加しておきました。多分、計画線、点線は頻繁に使う方も多いと思いますが、残りの破線①②については、これはバリエーションが少なすぎると思い入れておいたものです(笑)

ちなみに今後は二重線とかのデフォルトにはない、でも需要は【ありそう】的なものを追加していこうと思います。

長く多方面な記事になってしまったので、今回はここまでにします。前半後半に分けます。

後半記事(開発日記N0.07)

※要望はコメント欄にて

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