武術大会

空の軌跡シリーズから持ってきた武術大会要素。数少ないユーザー同士の戦闘なのだが、ユーザー同士というのが仇になってしまい、他のどのコンテンツよりも早くインフレが進んでしまっている。特に新キャラが出てきた時のインフレ加速は本当にやばい。

しかも、インフレが進んでいる割には報酬が何も変わらないので、余計無駄なコンテンツと化してしまった。

※稀に地雷パーティがいるので注意(低戦力アリアン・ダメージカット・無限復活etc…)

要注意状態異常

状態異常は基本状態以外全部危険なのだが、その中でも危険なものをピックアップ。

拘束パッシブ(開幕)

対象キャラ:クレア・エリオット・執事クロウ・セーラーティオ・ガイウス
基本的にはどれも要注意。執事クロウは1ターンなのであまり活用されないものの、セーラーティオに関してはダメージカットも存在するので併用されることが多い。なおガイウスのみ最大4ターン。

ダメージカット

主な対象キャラ:マーチングエステル・セーラーティオ・クローゼ
現状最強の防御性能。100%にされると一切ダメージが通らなくなり、どうやっても攻略不可能になる。キャラに依存されずマスタークオーツのシールドでも同様の効果がある。

ステルス

対象キャラ:マーチングヨシュア・フィー(全衣装)・Vシャロン・チェシャ猫リーシャ
ステルスになるとSクラフトが打てなくなったり(全キャラの場合)、敵が100%クリティカルになったり、キャラ指定のクラフトが打てなくなったりと、敵として出てくると味方に支障しかなくなる。

ガード・反射

それぞれ物理・魔法(完全)防御・反射とでかなり異なるのでそれぞれ注意が必要。(アイコンでガードと反射の区別ができない点も注意)

物理(ガード)
対象キャラ:ミリアム
ミリアムの場合最大5ターンほどガードされ攻撃がガードされる。が、最強の物理キャラアリアンロードはガードを貫通するし、魔法キャラなら手も足も出ずすぐに倒せる。実際はそこまで難敵ではない。

魔法(ガード)
対象キャラ:リーシャ・ブルブラン
最近は少なくなってきたが今でも少し見かける。対処法は物理キャラを使うか、貫通キャラを使用するか。

完全(ガード)
対象キャラ:アルフィン
アルフィンの場合、味方全員に完全ガードを付与するので面倒。アリアンロードを使った裏攻法しか対処できない。

完全(反射)
対象キャラ:アリオス
最近は減ってきたが、今でもごく稀に遭遇する(武術大会よりも運営が開催するイベントには遭遇率が高い)。アリオスの衣装が出てきたら要警戒。2019年5月現在まだ未実装ですが。

報酬

基本的にグリーンみっしいとグレンみっしいの推薦状。挑戦回数賞にAPチャージなどがあるが、基本1日8回しかやらないので(多くても10回程度)やはりランキングで競うことになる。しかし報酬が良くなる250位より上のランクを目指すことはほぼ不可能(無課金の場合)なため、どれだけ優良なキャラがいたとしても、武術大会ではせいぜい300位程度なので気にする必要はない。むしろレイドボスのほうがそれなりに挑む価値はある。

ちなみに上位勢に入れば(通常)エステルの推薦状がもらえる。ただし、通常エステルはそこまで強くないうえ、現在のインフレにはとても追いつける性能ではない(ストーリーでは余裕)が、衣装エステル(特にマーチングエステル)のクロガネ・グレン代わりにするのなら話はかなり別。