【SNLM】9/13 アップデート情報

本日、2019年9月13日のアップデートで、以下の更新内容を実施いたしました。

アップデート内容

●仕様調整
  • 自動更新時の画面で再起動までのカウントダウンが表示されていたのを、非表示にしました。
  • メインウィンドウの配置を少し変更しました。
●機能追加
  • 「京急」駅名標テーマを追加しました。
    ※「背景色の変更」で設定した色に関わらず背景はです。
    ※ナンバリング対応

SNLM 開発開始から今日で1周年!

SNLMは2019年9月13日、開発を開始してから1周年を迎えました。キャンペーンや特設サイトの開設も予定していますので、しばらくお待ちください!

今後とも「SNLM」をよろしくお願いいたします。

「SNLM」開発チーム

【SNLM】9/12 アップデート情報

本日、2019年9月12日のアップデートで、以下の更新内容を実施いたしました。

アップデート内容

●仕様調整
  • ショートカットリンクで表示される「SNLM」のロゴアイコンを今までのより高画質化しました。アイコンを使用したい場合はこちら
  • ひらがな列のテキストボックスを追加しました。
  • [色]タブを追加しました。路線色の変更を同タブ内に追加。
●機能追加
  • 漢字自動変換ボタンを追加しました。漢字を入力しボタンを押すと自動的にひらがな列のテキストボックスに変換された文字が入力されます。
    ※ローマ字欄については後日実装します。
    ※一部の漢字は変換候補が変わる場合があります。
    ※「JR」は「じぇいあーる」ではなく「JR」となります。
  • [色]タブ内に「背景色の変更」機能と「既定色に戻す」機能を追加しました。
    ※名鉄駅名標テーマは背景色の変更に関わらず背景色は白となります。
    ※既定色はデフォルトの背景色「白」と路線色「青」です。

今後とも「SNLM」をよろしくお願いいたします。

「SNLM」開発チーム

【SNLM】アイコンにつきまして

いつもSNLMをご利用いただき、ありがとうございます。

今回はSNLMのアイコンにつきましてお知らせいたします。

SNLMの紹介にアイコンを使用する場合について

SNLMの紹介にSNLMのアイコンを使用する際には、必ずSNLM公式ページの「ossiy.net/snlm」を記載し使用してください。ダウンロードページへの直リンクはなるべくお控えください。もし直リンクをしたい場合は、かならず「直リンク」と明記してください。ですが、なるべく公式ページへリンクを使用していただくよう、お願い申し上げます。
アイコンは、以下の二つのどちらかをご利用ください。

高画質版(現在のSNLMのアイコン)
低画質版(以前のSNLMのアイコン)

※これらのアイコンを使用する場合はアイコンを右クリックで「画像を保存」を押して保存してください。

また、掲示板よくある質問ページ、各SNLMの更新情報、お知らせ(このページも含む)へのリンクはフリーです。ただし、その場合もなるべく公式ページのリンクと合わせてリンクをお願いします。

以上、SNLMからのお知らせでした。

今後とも「SNLM」をよろしくお願いいたします。

「SNLM」開発チーム

【SNLM】9/5 アップデート情報

本日、2019年9月5日のアップデートで、以下の更新内容を実施いたしました。

アップデート内容

●不具合修正
  • SNLMの自動更新で正常に更新されず「オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。」と表示され続行を押してもフリーズしてしまう不具合を再度修正しました。
●仕様調整
  • オフライン状態で実行した場合に「更新プログラムの確認」ボタンが黄色くなるように調整しました。
  • アセンブリ情報を更新しました。

今後とも「SNLM」をよろしくお願いいたします。

「SNLM」開発チーム

【@暁の軌跡】呪!3周年!

ありがとうな、暁。

そしてこんにちは、モバイル。

暁の軌跡には、マジで軌跡シリーズの集大成といっても良くないでしょう。

呪!3周年!暁の軌跡!

はい、というわけで呪われた3周年の暁の軌跡です。

まさかね、2周年過ぎてサービスが終わると思いきや、3周年まで維持できるとは。

しかし暁にはライバル(?)ができました。そうです。モバイル版です。

暁の軌跡を半年以上続けた感想

暁の軌跡とはかれこれもう半年以上の付き合いになってしまいました。2018年の10月からですね。2周年が終わって閑散した時期でしょうか。そこからレイド改悪が2回、メンテ延長と臨時メンテが数えられないくらい(笑)、まあ自分に褒めたいです。ゲームもとい運営会社には褒めることはできません。たっぷり説教ぐらいしかできません。

続ける秘訣

まあ断言しますが無課金だとありません。課金でも月千単位で課金することになるので金の無駄です。金以前に時間の無駄とも言えますね。

最後にどうぞ

無料ガチャ報告があるので短めに切りますが、言っておきます。クソゲー(ry

【SNLM】8/31 アップデート情報

本日、2019年8月31日のアップデートで、以下の更新内容を実施いたしました。

アップデート内容

●不具合修正
  • オフライン状態 及び サーバーに繋がらない状態で起動したときにエラーが出て起動できない不具合を修正しました。
●仕様調整
  • 自動更新時のダイアログに「キャンセル」ボタンを追加しました。フリーズ時に強制終了できます。
  • 「ヘルプ」タブ内の「更新プログラムの確認」にアイコンを付けました。
  • 一部のボタンのフォントのサイズを調整しました。

今後とも「SNLM」をよろしくお願いいたします。

「SNLM」開発チーム

【暁M:Blog・第0回】リリース前日!

いよいよ明日、暁の軌跡モバイル配信開始!!

いやぁ、意外と待ちましたね。去年の秋に中国から「日本にも暁の軌跡のモバイル版をリリースします」といってから早半年。PC版は腐りきって今にもサービスが終わりそうな感じですし、かといって今年の新作軌跡は(イースIXが発売されるので)ないので、もう軌跡ファンにとっては暇で暇で。(現実世界はそうじゃないんですけどねw)

そんなこんなで今年6月に公式サイトが開設され、同年7月30日に事前登録の募集を開始、またスイッチでも出るらしいですね。(プレステ系列しか出さない暗黙のルールはどこへやら)

とはいえまだ攻略Wikiも開設前ですし、昨日あたりようやくゲームガイドが出たので、まだまだこれからな気がしますね。既にTwitterでは(PC版のひどさから)批判の声が相次いでいますが、見た限りではPC版での反省はかなり生かされているように見えます。ていうか、中国版の移植なんだけどね。(日本語版は無能)

最後に

攻略Wikiができたら本格参入し、ガチ勢として頑張っていきたいです。Wiki解説までは、当ホームページの「暁の軌跡モバイル」(まだ愚痴しか書いてません)というページで発信させていただきます。コメントはどしどし、お待ちしております。そして何より、楽しみにさせていただいております。

それでは!!!(フレンド募集は次回)

【@暁の軌跡】3周年を前に一言。

暁の軌跡がまもなく3周年です。

あの伝説のクソゲーが、ここまで来るとは思ってはいませんでした。ストーリーにしろ、なんにしろ、ほぼ課金です。なにかあったら、課金。無課金ではclearできません。そんなゲームです。しかも、1回の課金では終われません。永遠と繰り返される、課金です。いいですか?1回ではないです。

実は以前3か月ほど前にとある投票をしたんです。「課金してましたか」という投票ですね。結果はこちら。

76票中、一番多かったのは「してた」、そして「してる」と「してない」が同じ、私が当てはまる「できない」は一番少ない結果になってるんですね。こんな夢も希望もないのに、よく課金できるな、と。いや、課金への導き方は多分他のゲームよりも抜群にうまいと思います。そこは(一応)褒めます。課金への導き方は、日本一、いや世界一うまいです。

モバイル版は罠

8月26日にモバイル版がリリースされますね。でも言います。あれは罠です。ワーナーです。実は中国で先行配信されています。やってみました。最高に糞です。課金する意味ありません。廃人になってやる意味もほとんどありません。

なぜここまで言うかというと、クソだからです。まじです。確かに現行のPC版(以下β版)よりは改善されてますし、モバイル向けといえるでしょう。ですが、ストーリーが改変させられています。そして、今回のモバイル版も(中国版の異色なので)改変させられています。

何が言いたいかというと、正史がありません。それこそドラ●もんのタイムパラドックスじゃないですけど、様々なストーリーがあります。これを公式が黙認して展開しているのです。ありえないですよね。ですから先に言っておきます。「暁の軌跡」は「パラレル」です。

パラレル、と言われても以前PSPでFalcom公式が発売した「那由多」とは少し違います。あれは「完全パラレル」です。ですがこちらは「パラレル」です。何が違うかというと、世界観とかですね。暁は記憶改変してんじゃねーのレベルでパラレルです。

とはいえ、ストーリーは日本人が作った(後半やバス停はどうやら中国人が作った危ない物語)ものなので、手が出せません。

運営会社が罠

もういいます。運営会社が罠です。これ。最近のFalcomもひどいものが多いですが、それを超えるやばさです。はい。UJJですね。

UJJ。聞いたことありませんよね。なんでか知ってますか?それは権利だけ買ってそれを盛大に振り回して金にしようとしているからです。そのためにあのようなやっつけ仕様になってるんですね。

いいですか。もう事前登録を済ませたみなさんに一言。

モバイル版には期待しよう!さあ、がんばれ。

【SNLM】7/18 アップデート情報

「SNLM」開発チームです。

本日、2019年7月18日のアップデートで、以下の更新内容を実施いたしました。

アップデート内容

●不具合修正
  • V1.0.0.2以降においての「自動更新」にて、更新時にフリーズしてしまい、うまく更新起動できず、ソフトを再起動しないと更新できない問題を修正しました。
  • 「テーマの選択」画面の駅名標プレビューにて、「国鉄」テーマの駅名標プレビューが正しく反映されていなかった不具合を修正しました。
●仕様調整
  • メインウィンドウに「共有」リストボタンを追加し、リストの中に「クリップボードに出力イメージをコピー」を追加しました。
●機能追加
  • 「名鉄」テーマを追加しました。(ナンバリング対応)

今後とも「SNLM」をよろしくお願いいたします。

「SNLM」開発チーム

【SNLM】7/16 アップデート情報

「SNLM」開発チームです。

本日、2019年7月16日のアップデートで、以下の更新内容を実施いたしました。

アップデート内容

●不具合修正
  • オフライン状態の時に、更新確認処理が適切に行われず、エラーになってしまう不具合を修正しました。
●仕様調整
  • オフライン状態の時、メインウィンドウのタイトルに「(オフラインモード)」と記載されるようにしました。
  • 「ヘルプ」タブに、「更新プログラムの確認」を追加しました。
●機能追加
  • 「国鉄」テーマを追加しました。(ナンバリング非対応)

今後とも「SNLM」をよろしくお願いいたします。

「SNLM」開発チーム