AT

ATボーナス

軌跡シリーズのデス(DEACH)、バニッシュ(VANISH)、セピス(SEPITH)等は未実装、未登場。

クリティカル(CRITICAL)

与えたダメージがクリティカル率やパッシブに関係なく必ずクリティカルになる。奇襲攻撃の場合、先制ターンの4ターンはクリティカルになる。

ラッシュ(RUSH)

次のターンも続けて攻撃できる。正確には、ディレイが0になるというもの。他にディレイが0のキャラがいた場合、早いもの順に並ぶ。

ガード(GUARD)

※特定の戦闘のみ出現※
攻撃がガードされる。相手にダメージを与えることができない。ただし回復等は通常通り可能。